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DotA2最新消息:新增多种模式 重做法球机制
发布时间:2019-07-02 14:58:41来源:优德88-优德体育-优德88官网点击:34

  

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  前不久为大家报道了DotA2更新日志流出及DotA2可能免费的消息,近期,国外某网站又爆料了一些关于DotA2的资料,关于DotA2游戏模式、英雄、物品、商店等等内容。

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  以下消息来自DotA 2的测试员,目前暂未获得官方证实。

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  内容一:关于测试

  因为DotA 2的测试版本在一个特定的平台上进行测试,所以没有共享开放。

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  内容二:关于游戏模式

  Valve在DotA2的游戏模式上一直在不断努力。DOTA2在延续WarCraft3上的经典DotA模式之余,也加入了大量的全新游戏模式。

  经典模式:没有任何变化,和War3平台的DotA一样。

  普通模式:法球优化,修复了一些bug等。

  简易模式:反补不会减少经验,死亡不损失金钱等。

  全体中路随机模式:这个先卖个关子~

  攻城模式:一支队伍进攻,一支队伍防守。防守方可以购买陷阱,进攻方可以购买中立生物。

  竞技模式:FFA(Free For All)或团队死亡竞赛。

  疯狂模式:随机英雄,随机技能。(类似dota omg?)

  自由模式:技能无CD,使用技能不耗魔法。(类似WTF)

  模式:和War3版本DotA中的死亡模式类似,当你的英雄死亡,你立刻变为另一个英雄,等级和装备保留。先用完全部英雄或者基地被推掉的一方判负。

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  内容三:游戏相关

  物品和DotA 基本相同,重做了法球机制。

  英雄依然被分为力量/敏捷/智力。

  游戏中补刀变得更加容易,血量只够一下攻击的单位会微微发光。(这个特效玩家可以自行关闭)

  游戏中的物品和DOTA基本相同。

  重做了法球机制,同时商店也更加给力。和HoN有些类似,可以根据你的金钱自动购买物品。

  重做了大部分英雄的模型(与DotA 相比),和DotA中差别很大,不过玩家会很容易适应。

  目前已经有八张地图放出,并且有各自合适的模式。

  画面更华丽,地图看起来更直观。比如地精工程师,现在模型是一个哥布林在前推着小推车,另一个在后,手里拿着炸弹!并且技能更华丽!幻影长矛手是狮身人面的模型,深蓝色。深渊领主被重做,看起来像一只巨大的地狱犬,有两个头,长有龙的翅膀。

  用户界面功能更完善。

  将采用自动匹配系统。

  游戏的商城,只有英雄的服装装饰等。

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  内容四:是否免费

  DotA2是否免费尚未得知。Valve公司开发的游戏军团要塞2一直都是免费,所以这次大手笔开发的DotA2,也许不会再免费了。